PlayMining 遊戲平台即將推出新遊戲 PicTrée,與日本最大電力公司 TEPCO Power Grid 合作
(SeaPRwire) – 4月 13 日最初於日本前橋市推出的「”PicTrée -Grid Grab:捕捉電流」」,是一款與遊戲獎勵整合的 Play & Earn 遊戲,將透過新穎且令人興奮的方式把社群聚集起來,共同為社會做出貢獻。
新加坡,2024 年 3 月 21 日 – (DEA),一家總部位於新加坡的全球 Web3 娛樂公司兼熱門遊戲獎勵平台 PlayMining 的所有人,公佈其全新遊戲「」的官方推出日期為 2024 年 4 月 13 日星期六。PicTrée 是與 TEPCO Power Grid 合作開發的,後者是日本最大、全球第四大的電力公司,與 Greenway Grid Global 合力進行這項電力事業的業務開發合作計劃。
PicTrée 是一款基於實地勘查的團隊對戰遊戲,在遊戲中,玩家的小組會實際走訪現實世界的社群,拍攝 TEPCO 的電力資產照片,諸如電線桿、鋼塔、人孔和手孔等。透過上傳這些老舊的公共建設圖片,人們得以協助 TEPCO 緩解電線桿檢查員人手不足的問題,進而改善他們自己社群的基礎維護。同時,他們也因貢獻獲頒獎勵,包括亞馬遜禮券和 PlayMining 的自有 DEAPcoin () 代幣。
「自從 2018 年創立以來,這是我們為透過將玩家視為娛樂生態系統中重要的利害關係人而獎勵玩家的 Web3 遊戲,進而實現真正改善社會的夢想所踏出的最大一步」,DEA 聯合創辦人兼執行長表示。「我們將這種新的商業模式稱為『遊戲化工作』,正積極地透過與各個正在開發的令人興奮的合作夥伴合作,將其運用到不同的產業中。」
#GamifiedWork 模式獨特地結合了 Web3 遊戲元素與「分散式物理基礎設施網路」(DePIN) 模組,讓實際基礎設施公司得以將部分營運工作遊戲化並外包給分散式遊戲玩家社群。
在 PicTrée 電線桿對戰遊戲中捕捉電流
PicTrée 是一款免費手遊,鼓勵玩家走出戶外,親身探索自己的社區,走動間有點類似仍很火紅的任天堂遊戲精靈寶可夢 Go。
PicTrée 的玩家們可以加入安培、伏特或瓦特這三支隊伍中的其中一隊。各隊必須透過為 TEPCO 的電力資產拍照,並在地圖電網中連結最多的電線桿,進而連結最長的電線,以爭取分數。各隊的排名和獎勵會根據他們賺取的分數而定。
玩家們可以盡量快速地拍攝照片以累積積分,但遊戲玩法也很重視團隊合作,透過以最有效率的方式走訪鄰里並注意阻斷其他隊伍的進度來實踐深思熟慮的戰略。
PlayMining 將在日本中部城市前橋發起 PicTrée 這款新型態社會貢獻遊戲的初次示範測試。從 2024 年 4 月 13 日至 6 月 29 日,PicTrée 將在五個前橋相鄰的街區進行測試,每個街區約為期兩週。這段測試期間將驗證所拍攝的照片能多有效地滿足 TEPCO 的檢測需求,並找出服務可以改善的地方。
此外,前橋市五所大學也會在 5 月 4 日和 5 日舉辦特別活動。大學生將被分為不同的隊伍,並在整個城市範圍內為他們隊伍的榮譽而奮鬥。
「透過這場遊戲,我們希望我們擁有電力資產能創造出新的價值」,前橋市所在縣份群馬縣的 TEPCO Power Grid 總經理水上明表示。「我們希望廣大當地居民能參與,並以過去從未有過的方式進一步熟悉電力和電力資產。」
DEA 聯合執行長山田浩三對這個計畫抱持更大期望,呼籲全日本的民眾參與這個創新活動,以贏取獎勵並證明遊戲如何能改變世界。
「經過大約半年的時間、無數次的每日思考和與 TEPCO Power Grid 及 Greenway Grid Global 的熱烈討論後,我終於能推出這款遊戲了,內心十分感動」山田表示。「在與前橋市建立的官方合作關係的強力支持下,示範測試終於要開始了。」
Greenway Grid Global 社長暨代表董事 Shiba Kazuhiko 補充表示,他們「將迎戰 Web3.0 部門,視其為我們的下一個挑戰,並為包括 TEPCO Power Grid 在內的所有基礎設施營運商解決各種問題。我們想利用這項技術為永續城市發展與地區振興帶來改變。運用 Web3.0 x 遊戲化的嶄新方法,我們與當地居民攜手,持續解決問題。」
#GamifiedWork:為全球人力短缺危機提供與 DePIN 整合的解決方案
PlayMining 的全新 商業模式結合了適度的創新和創意,理論上可以運用於幾乎任何產業的公司,協助它們將遠端工作任務外包給分散式的遊戲玩家社群。這是一件大事,因為根據 ManpowerGroup 2023 年的報告,全球多達四分之五的公司可能正在飽受人才短缺問題的困擾。重工業,例如 TEPCO 的電力子公司,特別能感受到人力短缺危機所帶來的壓力。
PlayMining 已積極開發其與機器人數位轉型公司 Rita Technology 合作的下一款與 DePIN 整合的 Gamified Work 遊戲。這次的遊戲空間,因其工作艱難、危險、骯髒的污名而面臨很大的困難找尋工人。這款新遊戲將讓玩家能從世界任何一個地方遠端控制日本真實廢棄物處理廠中的實際機器人,遊戲玩法很有趣且引人入勝,並能透過 DEAPcoin 代幣獎勵遊戲遊玩。
還有其他許多 Gamified Work 專案正進行開發,涉足各種類型的產業,包括碳減排、防災、提升老年人生活品質、遺產繼承、地方振興、動物福利和殘障人士就業。這些合作計畫大多是透過合作計畫而達成,它是日本第二大電信業者。
PlayMining 於 10 月 25 日宣布其 Gamified Work 商業模式,此舉顯著提振了他們的 DEP 代幣,不僅加入了 GameFi 漲勢,表現也超越了許多其他排名前段班的區塊鏈遊戲代幣。自公告以來,DEP 的價格已上漲 250%,市值亮眼成長 1,012%。相較之下,Oasys ($OAS) 和 Guild of Guardians ($GOG) 這兩款其他領先的 GameFi 代幣,在同期間的價格分別上漲了 144% 和 196%,市值則分別成長了 377% 和 273%。
DEP 代幣可以在許多主流加密貨幣交易所交易,包括 HTX、Gate.io、OKX、MEXC、Indodax、Bitmart、Tokenize Xchange、Zaif、Uniswap 和其他交易所。它也可以在 PlayMining NFT 市場購買遊戲獎勵 NFT,這些 NFT 可運用至各種 PlayMining 遊戲中。
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